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Tipps, Angebote und Erfahrungen zu GESELLSCHAFTSSPIEL

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  1. Die erste Erfahrung die ich mit der Brettspielkonsole Yvio gemacht habe, war festzustellen das es gar nicht so einfach ist an sie heranzukommen. Sämtliche Spielwarenhändler in Braunschweig schüttelten mit dem Kopf als ich sie danach fragte. Erste Tests wurden auf gbase.ch veröffentlicht. Die Meinungen zu Yvio sind gemischt. Einerseits überzeugt das innovative Konzept der Konsole, andererseits wird das Design bzw. die Verwendung eines einfachen Diodendisplays kritisiert. Die Entwickler hätten ein moderneres Display verwenden sollen. Diodenlämpchen sind einfach nicht mehr zeitgemäß. Die Konsole sitzt stabil auf dem Spielbrett. Dagegen liegt die teilweise transparente Displayfolie sehr locker auf dem Gerät. Sie kann leicht verrutschen. Günstiger wäre die Verwendung einer harten Kunststoffscheibe statt der labilen Folie. Der Sound geht in Ordnung. Durch die Anschlußmöglichkeit von externen Lautsprechern kann man ihn noch deutlich verbessern. Er erreicht allerdings bei weitem keine CD Qualität, was man eigentlich erwarten könnte. Bei dem Spiel Thinx kommt es auf die Geräusche an, die allerdings öfter zu undeutlich von der Brettspielkonsole wiedergegeben werden. Die automatische Positionsbestimmung von Yvio arbeitet tadelos. Auch der Spielablauf ist fehlerfrei. Die Spiele Octago und Thinx bieten relativ wenig Abwechslung. Nach einigen Spielrunden wirken sie wie der dazugehörige Audiokommentar ziemlich monoton. Allerdings gehen da die Meinungen weit auseinander, daher würde ich allen empfehlen vor einem Kauf Yvio selbst zu testen um sich ein eigenes Urteil zu bilden.
  2. 2007 erschien im Hans im Glück Verlag auch die 2. Erweiterung für das Spiel des Jahres 2006 Thurn und Taxis. Unter dem Namen Thurn und Taxis - Alle Wege führen nach Rom werden die Spieler vor die Aufgabe gestellt geistliche Würdenträger zu einer Audienz beim Papst nach Rom zu bringen. Die Spieler besetzen die Kutschen mit geistlichen Würdenträger unterschiedlicher Ämter. Dies geschieht geheim. Es befindet sich immer nur ein Würdenträger mit gleichrangigem Amt bei der Papstaudienz. Kommt nun ein gleichrangiger Geistlicher hinzu beendet sein Vorgänger die Audienz. Am Ende werden nur die Geistlichen die beim Papst sind gewertet. Die Farben der Kutschen sind mit den Länderfarben indentisch. Sie werden jedesmal einen Schritt weiter nach Rom bewegt, wenn eine Strecke durch ein gleichfarbiges Land führt und beim Abschließen kein Posthaus in die entsprechende Stadt gesetzt wird. Leider wird durch diese Erweiterung der Spielverlauf noch glücksabhängiger und bringt wenig taktische Möglichkeiten mit sich. Thurn und Taxis - Alle Wege führen nach Rom beinhaltet allerdings noch eine weitere Spielvariante: Thurn und Taxis - In Amt und Würden. Diese Variante bringt mit neuen Plättchen für die Hilfeleistungen der Amtsleute neue strategische Möglichkeiten mit sich. Diese beiden Erweiterungsmodule sind miteinander und auch mit anderen Erweiterungen kombinierbar. Abschließend muß man allerdings feststellen das für eine Kaufempfehlung das Erweiterungspaket nicht genügend neue Impulse für das Spiel gibt.
  3. 2007 erschien im Hans im Glück Verlag die 1. Erweiterung für das Spiel des Jahres 2006 Thurn und Taxis unter dem Namen Thurn und Taxis - Glanz und Gloria. Glanz und Gloria ist nur mit dem Grundspiel spielbar, was ich persönlich eher als Geldschneiderei empfinde, denn die Erweiterung kostet genausoviel wie das Basisspiel und beinhaltet bis auf die Posthäuser und die Spielregeln von Thurn und Taxis sämtliches benötigte Spielmaterial. Hätte man bei Glanz und Gloria die Posthäuser dazugetan wäre es ein komplettes eigenständiges Spiel. Das Spielbrett unterscheidet sich in mehreren Dingen von Original: Belgien und Holland befinden sich nun auf dem Spielplan; Österreich wurde entfernt; es befinden sich 3 Amtsmänner auf dem Spielplan; der Wagner ist nur noch als Gemälde vertreten. Die vier Stammhauskarten wurden durch vier Kutschenkarten ersetzt. Im Erweiterungsspiel befinden sich 69 Stadtkarten (Basisspiel: 66 Stadtkarten) und 39 Bonusplättchen (Basisspiel: 30 Bonusplättchen). Hinzugekommen ist eine Reiterfigur die die Aufgabe einer Startspielerfigur übernimmt. Im Gegensatz zum Basisspiel befinden sich auf den Stadtkarten ein bis drei Hufeisensymbole. Hat man keine passende Stadtkarte um die Reiseeroute zu verlängern kann man nun eine andere Karte ausspielen und Pferde vor seine Kutsche spannen. Dies bringt weitere taktische Möglichkeiten für den Spieler. Wem das Basisspiel Thurn und Taxis gefällt wird auch die Erweiterung mögen, allerdings stellt sich mir die Frage ob es empfehlendswert ist nochmal in dieses Spiel zu investieren. Vom Spielverlauf ähneln sich das Grundspiel und das Erweiterungsspiel einfach zu sehr. Gespielt wird mit 2 bis 4 Spielern ab 10 Jahren. Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten. Die Erweiterung Glanz und Gloria kostet ca. 18€.
  4. Das beliebte Merkspiel Memory gibt es zur Zeit für 7 Euro bei Karstadt als Sonderangebot. Folgende Varianten sind reduziert: Ratatouille Memory, Memory Classic und Feuerwehrmann Sam Memory. Diese 3 verschiedenen Ausgaben habe ich bei Karstadt in Braunschweig gesehen. Eventuell werden auch weitere Varianten in anderen Karstadtfilialen angeboten. Für Kinder ab 3 Jahren eignet sich Memory - Feuerwehrmann Sam besonders gut, da die Karaten besonders groß und stabil sind. Außerdem befinden sich lediglich 12 Kartenpaare im Spiel. Ich persönlich finde die motive von Ratatouille Memory am schönsten. Sie wirken modern und erinnern an einen schönen Kinoabend. Ratatouille Memory und Memory Classic sind für Kinder ab 4 Jahren geeignet.
  5. Classic Memory ist eine Variante mit Motiven aus dem Ravensburger Verlag. Viele bekannte Details aus beliebten Ravensburger Spielen befinden sich auf den 72 Legekarten. Arbeiten von bekannten Grafikern wurden in das Gedächtnisspiel integriert. Auf mich persönlich wirken die Motive allerdings schon abgegriffen. Da gibt es sehr viel schönere Ausgaben des beliebten Merkspiels. Ein wenig habe ich das Gefühl, das die Karten dem Ravensburger Verlag als Werbefläche dienen. Auch bei Classic Memory gibt es 36 Kartenpaare die 2 bis 8 Spielern ca. 20 bis 30 Minuten Spielspaß bieten. Der Spielekarton ist ca. 19cm x 19cm x 5 cm groß und beinhalten neben den Kärtchen auch die Regeln für Memory. Der Preis liegt bei ca. 13€.
  6. Eine weitere Version des empfehlendswerten Merkspiel Memory von Ravensburger heißt Memory - Feuerwehrmann Sam. Diese Ausgabe ist besonders für kleinere Kinder ab 3 Jahren geeignet. Das Spiel beinhaltet 24 Legekarten mit 12 unterschiedlichen Motiven aus der Welt von Sam. Sam ist ein hilfsbereiter Feuerwehrmann der mit seinen Kollegen so manchen gefährlichen Feuerwehreinsatz meistert. Die Karten sind aus besonders starken Karton gefertigt. Sie sind auch um einiges größer als beim Standardspiel, dadurch eignen sie sich besonders für die noch ungeübten Kinderhände. Ein Spiel dauert ca. 10 Minuten. Neben den Legekarten enthält die 19cm x 19cm x 5cm große Verpackung auch eine Anleitung für Memory. Der Preis liegt bei ca. 16€.
  7. Wunderschöne Motive aus dem Disney Pixar Animationsfilm Ratatouille verziehren die 72 Legekarten der gleichnamigen Memory Version. Auch wenn man den Film nicht kennt werden einem die Bilder gefallen. Das Gedächtnisspiel ist für 2-8 Kinder ab 4 Jahren geeignet. Ein Spiel dauert ca. 20-30 Minuten. Die ca. 19cm x 19cm x 5cm große Verpackung beinhaltet neben den 36 Kartenpaaren auch die Spielregeln für Memory. Der Preis liegt bei ca. 17€.
  8. Zooloretto von Michael Schacht wurde nicht ohne Grund zum Spiel des Jahres 2007 gewählt. Das Familienbrettspiel ist leicht zu erlernen , bietet aber bei genauerer Betrachtung eine Reihe von taktischen Möglichkeiten mit denen man seine Gewinnchancen durchaus erhöhen kann. Der Spielverlauf von Zooloretto bietet eine gelungene Mischung aus Strategie- und Glückskomponenten. Hier meine Strategietipps: Zu Beginn versuche ich möglichst wenig unterschiedliche Tierarten in meinen Zoo aufzunehmen. Ich bevorzuge Tiertransporter die entweder Geldstücke, Verkaufsstände oder zwei Tiere einer Tierart enthalten. Ich meide Transportwagen mit 3 unterschiedlichen Tieren. Die Tiere setze ich bevorzugt in das vierer und fünfer Gehege. Man sollte ab der zweiten Runde immer die Zoos der anderen Spieler im Auge behalten. Beim Füllen der Transporter versuche ich von mir benötigte Tiere und Tiere die die anderen Spieler sammeln zu trennen. Es ist immer sinnvoller eine neue Tierart in den eigenen Zoo aufzunehmen, die von niemand anderen gesammelt wird. Versucht das Zusatzgehege freizukaufen bevor Ihr ein Tier in den Stall nehmen müsst, dadurch erspart Ihr Euch eine Münze fürs Versetzen. Oft ist es sinnvoller einen noch nicht ganz befüllten Transportwagen zunehmen, als einen mit ungünstigen Tieren. Einen guten Vorteil könnt Ihr Euch durch das richtige Versetzen Eurer Tiere im Zoo erarbeiten. Sobald Ihr das vierer Gehege gefüllt habt tauscht die Tiere in das fünfer Gehege mit den beiden Bonusmünzen, sofern dort nur drei oder weniger Tiere vorhanden sind. Sobald das fünfer Gehege voll wird und Ihr die zwei Bonus Münzen erhalten habt, tauscht Ihr die Tiere in das sechser Gehege. ist dies bereits mit fünf oder sechs Tieren belegt, lohnt sich immer noch ein Tausch in das Zusatzgehege. Durch diese Tauschaktionen wird es für Euch möglich mehrfach die Bonusmünzen zu erhalten. Dieser Vorteil kann das Spiel am Ende durchaus entscheiden. Geldaktionen kann man auch dafür nutzen um in einer Runde keine Karte in einen Transporter legen zu müssen. Das Timing der Geldaktionen ist aber nicht einfach, da man durch die Ausführung auch einen attraktiven Transporter verpassen kann. Der Ausstieg aus einer Runde bzw. das wählen eines Transporters mache ich auch immer von den Alternativen abhängig: enthalten mehrere Transporter für mich günstige Tiere warte ich mit dem Ausstieg und ziehe weiter Kärtchen; befindet sich nur ein für mich günstiger Transporter in der Runde gehe ich oft kein Risiko ein und ziehe diesen bevor er komplett gefüllt ist; natürlich ist dies auch abhängig wie attraktiv einzelne Transporter für die Mitspieler sind. Zum Ende des Spiels kann es auch Sinn machen einen leeren Transporter zuziehen um nicht unnötig viele Tiere in den Stall zubekommen. So mit dieser Taktik für Zooloretto solltet Ihr nun durchaus das eine oder andere Spiel gewinnen können.
  9. Kurz vor Weihnachten bietet Lidl attraktive Spielwarenartikel an. Darunter auch das klassische Gedächtnisspiel Memory von Ravensburger in verschiedenen Ausführungen. Folgende Varianten sind erhältlich: Junior Memory, Tierkinder Memory, Memory Horses und Mein erstes Memory. Das Junior Memory, Tierkinder Memory und Memory Horses beinhalten jeweils 36 Kartenpaare mit farbenfrohen Motiven aus dem Kinderalltag und der Tierwelt. Mein erstes Memory beinhaltet lediglich 12 Kartenpaare, allerdings in extra großer robuster Ausführung. Das Angebot ist ab dem 15.12. erhältlich. Unter dem Link findet Ihr ein Preisvergleich für Memory, damit Ihr selbst entscheiden könnt ob der Preis ok ist.
  10. Was lieben Kinder mehr als süße Tierkinder? Diese Variante von Memory verführt mit Fotos von attraktiven Tierbabys zum Spielen. Die 36 Kartenpaare zeigen Fotos mit Tierkindern von Haustieren, Zootieren, Waldtieren und Bauernhoftieren. Damit Ihre Kinder nicht die Lust an Memory verlieren, ist es wichtig das ihnen die Motive der Memorykarten gefallen. Für Kinder ab 4 Jahre kann ich diese Variante von dem klassischen Gedächtnisspiel weiterempfehlen. Meine Tochter ist von Tierkindern begeistert und liebt dieses Spiel. Regelmäßiges Spielen von Memory steigert die Konzentrations- und Merkfähigkeit Ihres Kindes und ist daher pädagogisch wertvoll. Tierkinder Memory spielt man mit 2 bis 8 Spielern, wobei ein Spiel ca. 20-30 Minuten dauert. Inhalt: 72 Memorykarten und die Anleitung für Memory. Die Box ist 19cm x 19cm x 19cm groß und kostet ca 13€.

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