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Tipps, Angebote und Erfahrungen zu TROJA

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  1. Zwei weitere historische Szenarien für Die Siedler von Catan sind 2001 im Kosmos Verlag erschienen. Troja und Die Große Mauer sind diesmal Schauplätze des Geschehens. Die große Mauer spielt in der Zeit als die Chinesische Mauer zum Schutz vor den Mongolen erbaut wurde. Die Spieler erhalten den Auftrag ein Stück der Mauer zu befestigen. Natürlich dreht sich wieder alles um Siegpunkte. Beim erreichen von 10 Siegpunkten ist das Spiel beendet. Außerdem wird das Spiel vorzeitig beendet, falls die Mongolen 5 bzw. 7 mal die Mauer überqueren können. Dieses Szenario bringt allerdings kaum neue Impulse und ist dadurch eher uninteressant. Im Gegensatz dazu bringt Troja einige neue Aspekte ins Spiel. Die Spieler agieren in 2 Parteien: die Völker von Mykene und Troja. Sie wissen aber während des Spielverlaufs nicht wer für welche Partei kämpft. Die Spieler müssen mit Rohstoffspenden ihre Partei unterstützen. Dabei legen sie bis zu 3 Rohstoffkarten jede Runde in eine Reihe. Dabei unterstützen jeweils 2 Rohstoffarten die eine Partei und 2 Rohstoffarten die andere Partei die restlichen Rohstoffe sind neutral und unterstützen keine Partei. Dies ermöglicht den Spielern auch zu bluffen. Sobald 10 bzw. 13 Karten in der Reihe liegen werden sie aufgedeckt. Die Partei mit der Kartenmehrheit rückt ein Schritt auf der Markerleiste nach vorn. Das Spiel endet sobald die Markerleiste durchschritten ist oder ein Spieler 15 Siegpunkte sammeln konnte. Für mich ist dies die schönste Variante aller bisher erschienenen Historischen Szenarien von Siedler. Die Erweiterung ist nnur mit dem Siedler Grundspiel spielbar. Sie ist für 4-6 Spieler ab 10 Jahren konzipiert und verlängert den Spielverlauf auf ca. 1,5 Stunden. Inhalt: ein beidseitig bedruckter Spielplan, 30 Mauerteile, 35 mongolische Reiter, 7 Maluspunkte, 42 Schiffssymbole, ein Seeräuber.

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