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Tipps, Angebote und Erfahrungen zu WüSTENSöHNE

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  1. Klaus Teuber, der die Siedler vor nun 10 Jahren auch zu Wasser lossiedeln ließ, schickt sie via Karawane in die Wüste. Die Wasserspielchen nun schon Vergangenheit und da wird wieder eine neue Ära eingeläutet. Oasen entdecken und Rohstoffe kassieren. Anders als sonst, beginnt das Spiel mit einem, Kreuz in der Mitte. 5 Quadrate pro Arm stellen die Anfänge des Spiels dar. Von diesem so genannten „Entdeckerkreuz“ beginnt der Wettkampf um den Sieg. Abgesehen von der schnöden Wüstenlandschaft sind in den einzelnen Oasenabschnitten unterschiedliche Schätze, wie: Myrre, Weihrauch, Edelsteine, Salz, ein Ohr Wasser oder eben ein Wüstenschiff (Kamel). Du musst also schaffen, mit Deinen Karten diese Kostbarkeiten in den Oasen in Deinen Besitz zu bringen. Ist die Oase nun zu Ende erkundschaftet, so wird eine Auswertung zeigen, wer welche Waren erhält. Nach Höhe der Entdeckerfiguren (4 unterschiedliche Höhen, zusammen alle gleich Hoch) darf der höchste zuerst seinen Anspruch gelten machen. Ist das Spielfeld komplett erkundet, ist das Karawanenspiel zu Ende. Die Plättchen, die gesammelt wurden, werden aufgedeckt und die Werte zusammengerechnet, der Sieger steht fest! Noch nicht ganz klar wie es sein soll, oder einfach mal ein kleiner Vorgeschmack, dann schau Dir die Beschreibung hier an.

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