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Der deutsche Spielepreis 1999 ging an das Expeditionsbrettspiel TikalTikal erschien 1999 im Ravensburger Verlag. Die Autoren Wolfgang Kramer und Michael Kiesling erhielten für ihr Familienbrett den deutschen Spielepreis 1999. Tikal führt die Spieler in den undurchdringlichen Dschungel von Guatemala. Dort liegt die bedeutenste Mayastätte. Jeder Spieler erhält ein Expeditionsteam mit dem er versucht möglichst viele Tempelanlagen freizulegen und wertvolle Goldschätze zu bergen. Der Spielplan besteht aus einzelnen Landschaftskarten die nach und nach an den Spielplan angelegt werden. Wird eine Vulkankarte aufgedeckt kommt es zu einer Zwischenwertung. Tikal ist ein Gesellschaftsspiel für alle die gerne taktieren. Leider übervorteilt der Spielbeginn die beiden ersten Spieler, da zu Beginn 2 Tempelanlagen sichtbar sind auf die sich die ersten 2 Spieler stürzen können. Trotzdem ist das Spiel auch auf Grund der sehr schön illustrierten Landschaftskarten empfehlendswert. Tikal ist ab 10 Jahren empfohlen und wird mit 2 bis 4 Spielern ab 10 Jahren gespielt.
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6 Nimmt gewann den deutschen Spielepreis 19946 Nimmt ist ein lustiges Kartenspiel von Wolfgang Kramer aus dem Amigo Spieleverlag. Das Kartenspiel erschien 1994 und gewann im selben Jahr den deutschen Spielepreis. Zu Beginn erhält jeder Spieler 10 Karten auf die Hand. Gelingt es einem Spieler sie abzulegen so gewinnt er das Spiel. Auf dem Tisch befinden sich 4 Kartenreihen an die nach bestimmten Regeln angelegt wird. Sobald ein Spieler die 6. Karte anlegt muß er die Reihe aufnehmen. 6 Nimmt ist ein schnelles Kartenspiel für 2 bis 10 Personen ab 10 Jahren. Je mehr Leute mitspielen desto größer wird der Spielspaß. Das Spiel besteht aus 104 Karten und der Spielanleitung für 6 Nimmt.
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Tikal von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling wurde zum Spiel des Jahres 1999 gewähltDas Gesellschaftsspiel Tikal von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling ist im Ravensburger Verlag erschienen. Das Strategiespiel gewann mehrere Spielepreise unter anderen auch den deutschen Spielepreis 1999 und wurde Spiel des Jahres 1999. Tikal entführt die Spieler auf Expeditionsreise nach Südamerika . Im Dschungel beginnt der Wettlauf um die Ausgrabung von mehreren Mayatempeln. Das Familienspiel ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren geeignet. Ein Spiel dauert ca. 90 Min. Das Spielmaterial ist schön gestaltet und in guter Qualität. Leider ist der Spielverlauf etwas unausgewogen. Bei Spielen mit 3 oder 4 Spieler haben der dritte und vierte Spieler einen Nachteil, da zu Beginn nur 2 Tempel aufgedeckt sind. Wenn ein Spieler eine Vulkankarte zieht wird er mit 10 Aktionspunkten etwas übervorteilt, da er damit einem anderen Spieler einen Tempel abnehmen kann.
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Spiel des Jahres 1996 wurde El Grande von Wolfgang KramerEl Grande von Wolfgang Kramer erschien 1995 im Hans im Glück Verlag. Das Gesellschaftsspiel gewann den Kritikerpreis Spiel des Jahres 1996. El Grande spielt im Spanien des 15. Jahrunderts. Die Spieler müssen bei diesem Strategiespiel versuchen die Kontrolle von möglichst vielen Provinzen Spaniens mit Hilfe ihrer Caballeros zu erlangen. Eine Zentrale Spielfigur ist der spanische König. Die Provinz in der er sich gerade aufhält darf von den Spieler nicht besetzt werden. Das Spielbrett von El Grande ist sehr schön gestaltet. Ein Spiel mit 2-5 Spielern ab 12 Jahren dauert ca. 60 Minuten. Der Preis wird mit ca. 30€ angegeben. Es werden zu dem Spiele Klassiker El Grande auch die Erweiterungen "El Grande - König und Intrigant" und "El Grande - Grandissimo" angeboten. Das Spiel ist schnell erlernbar und sehr empfehlendswert. Inhalt: ein Spielbrett, 5 Granden, 155 Caballeros, eine Königsfigur, ein Rundenzähler, 65 Machtkarten, 45 Aktionskarten, 9 Regionenkarten, 5 Drehscheiben, eine Turmfigur, 2 Wertungstafeln und die Spielregeln von El Grande.
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Den Titel Spiel des Jahres 1987 erhielt das Würfelbrettspiel Auf AchseAuf Achse von Wolfgang Kramer ist ein Würfelspiel das im F.X. Schmid Verlag erschienen ist. F.X. Schmid ist 1996 von der Ravensburger Verlagsgesellschaft übernommen wurden. Das Brettspiel erlangte den Titel Spiel des Jahres 1987. Auf Achse handelt von Spediteuren (die Spieler) die versuchen in der vorgegebenen Zeit möglichst viel Geld mit dem Transport von Frachten in Europa zu verdienen. Dabei gewinnt der Spieler der es am besten versteht Synergieeffekte für sich zu nutzen. Natürlich spielen auch die Wahl der Aufträge und das Würfelglück eine Rolle. Mir macht es immer wieder Spaß dieses Würfelbrettspiel zuspielen. Auf Achse ist ein Gesellschaftsspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Die Spieldauer beträgt ca. 60 Minuten. Der Preis ist mit ca. 30€ angegeben. Im Inhalt enthalten sind ein Spielbrett, 6 LKWs, 48 Warensteine, 52 Auftragskarten, 31 Ereigniskarten, ein Baustellenschild, ein Stauschild, Spielgeld, ein Würfel und die Spielanleitung.
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Heimlich & Co gewann den Kritikerpreis Spiel des Jahres 1986Das Agentenspiel Heimlich & Co von Wolfgang Kramer ist 1986 im Ravensburger und 2001 im Amigo Verlag erschienen. Das Würfelspiel erhielt sogar die Auszeichnung Spiel des Jahres 1986. Heimlich & Co wird verdeckt gespielt. Das heißt die Spieler wissen nicht, welche Farbe die Gegenspieler haben. Dadurch ist es möglich im Spiel zu bluffen und so zu gewinnen. Das macht den Reiz bei Heimlich & Co aus. Das Gesellschaftsspiel wird mit 2-7 Spieler ab 8 Jahren gespielt. Ein Spiel dauert 30-45 Minuten. Inhalt: ein Spielbrett, 7 Agentenkarten, 7 Agentenfiguren, 7 Wertungssteine , ein Tresor und eine Spielanleitung.
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